102: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:16:53.84 ID:rlvH+Yfb0
モンハン版グラブルをプレイしてみたいな
103: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:18:34.35 ID:PxFXYOJ1p
マグナアニマが宝玉レベルになるからやめーや
105: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:20:00.47 ID:JuvA1btH0
ドロップ率の基準はMHFでいいな
107: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:21:22.23 ID:KsYt+oj50
リリンクがモンハンな感じになるのかな依頼受けて討伐
109: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:24:32.54 ID:eZ7n3oMc0
リリンクはあれだろ
グラブルよろしく開幕ムービー演出が一切飛ばせないとかそんな感じ
111: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:25:26.46 ID:8QC5NjMZ0
リリンクは死んだはずじゃ
114: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:26:33.04 ID:euxrnpBG0
リリンクが内製になった話をするFKHRの表情が一瞬で曇ったのを俺は見逃さなかった
116: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:31:50.94 ID:NjhEs/bj0
>>114
お前だけじゃなくみんな「おや?」ってなったよ
115: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:26:33.51 ID:n+kORmae0
リリンクも売れない特典つけて売るからよぉ(錯乱
117: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:33:41.49 ID:n+kORmae0
作ったことないサイゲが引き継いでまともなものになるわけがない
118: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:33:57.63 ID:eZ7n3oMc0
哲也にも恥の概念があったんだなって
これじゃドヤれない…!っていうだけの表情かもしれないけど
136: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:57:59.95 ID:BiWpu3Daa
モンハンは毎回おんなじことの繰り返しだからなぁ
2,3作やりゃ飽きる
138: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:59:46.37 ID:n+kORmae0
>>136
グラブルも同じやないですか・・・・
137: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:58:58.63 ID:s9/r7ucd0
アクションでガッチガチの周回ゲーとかなんの冗談だ
140: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:00:46.97 ID:7DWp4gCUa
>>137
ドラガリ...
139: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 21:59:52.60 ID:xp7yIqJl0
モンハンは最初は楽しいけど周回ゲーになるとほんま苦痛
141: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:01:37.33 ID:n+kORmae0
グラブルもアクションだぞ
主にリロード
142: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:02:53.85 ID:CqenebeW0
半額期間のアヌビス救援はまるでeスポーツだった
144: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:04:20.43 ID:n+kORmae0
>>142
エイムが正確でないと戦えないからなw
147: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:12:20.43 ID:nOUTsyopM
モンハンは少しずつうまくなっていくのがいいんだよなぁ
グラブルも敵によって編成最適化する流れはなくもない
148: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:12:27.58 ID:KsYt+oj50
アクションでガッチガチの周回ゲー
PSO2かな
151: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:14:27.03 ID:W04ZrZJ/0
モンハン見習ってグラブルも武器ドロップじゃなくて素材ドロップするようにしてほしい
153: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:15:55.48 ID:nOUTsyopM
>>151
アヌビスの宝玉でねええええ!になるのか
154: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:16:11.12 ID:RumGceQa0
交換できない素材はドロップしてるでしょ本とか本とか
159: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:21:22.35 ID:dUl0d6kH0
モンハンも武器泥になってしまった
177: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:37:49.16 ID:CHP3n51j0
MMO勢がグラブルにやってくると神ゲーに感じるらしいな
182: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:44:28.21 ID:+9BQt98oM
MMOやってようがグラブルはグラブルだけどMMOのノリでグラブルやったらマグナ2もエピックも数日で完成して月に5~10個くらいはヒヒ掘るだろうな
185: 名も無き騎空士 2019/09/03(火) 22:46:31.88 ID:n+kORmae0
>>182
mmoは何もしていない時間が9割なのでグラブルのほうが負担は大きい
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567505325/
リリンクプロモーションムービー
リリンク開発中プレイ動画第二弾『星の獣』
育成要素高めなら周回ゲーになる可能性もあると思います。
アクションRPGの方が操作が必要な動作が多いですし、瞬間的な判断を求められる場面も多いので、周回となるとグラブルの周回より負担は重くなると思います。
リリンクはプラチナゲームズとの共同開発から自社のみの開発体制になりましたが、夏の生放送では新情報は出ませんでした。
グラブル2019生放送で新情報出すらしいのでそちらに期待です。
ストーリークリアまで数十時間のゲームで良いんだけどなあ
もし発売されたら、やっとクソゲーすぎる本家を引退できる