5: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:21:38.66 ID:Mta8KmuC0
待望のフルオートくるのか キャラもいれかえて遊べそうだな 楽しみ(´・ω・`)
7: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:23:21.47 ID:uhKvqz6r0
いちおつ
フルオートでアイルやベアが自傷使いまくって勝手に死んでくれると嬉しい
9: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:23:30.97 ID:0BFrRcJp0
いちおつ
とりあえずオートでナルメアとサラーサが死ぬ
10: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:23:30.96 ID:/3G08oe40
フルオートならデバフはグラジーにまかせて回復キャラ詰め込む感じになるのか
28: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:27:38.71 ID:bH/IdYYm0
いちおつ
フルオートってこれ対象選択系とCT0のアビ以外全部使うアビポチポチマンになるってことだよな?
よく考えてみると時間のロスばかりであんま効率良くなさそうな気がする
31: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:28:23.96 ID:GUlc0CVb0
>>28
短縮できるならともかくアビが長いやつも多いからな
32: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:28:28.48 ID:uhKvqz6r0
>>28
オートで3分以内に倒せない人用だし
37: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:28:58.72 ID:iUDX0S8P0
>>28
待ち時間にポチーしておけばハムれるという事
古戦場ボーダー爆上げやでぇ
39: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:29:19.71 ID:GUlc0CVb0
フルオート向きの構成のキャラが探されることになるんだろうな
41: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:29:37.57 ID:rxgLT1df0
オートで使えるアビは選べるようになるとかあったらいいなあ・・・無駄なの使いたくねえ
44: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:30:08.58 ID:/qT6xfwZ0
でもフルオートって全員が全部のバフとダメージスキル使うってことだよね
一個だけ使って通常攻撃ってのはできないしそこまで必要か?
45: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:30:11.10 ID:iSgOAhMC0
通常攻撃オートすら我慢できずにリロードするからどうなるんだろうな
放置できるなら放置するだろうけど
58: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:32:28.78 ID:WKvyNbP10
アビオは楽、それだけだよ
最初のターンのアビポチすらいらないんだから
60: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:32:55.00 ID:Mc+eJ9tC0
たとえば、って書いてあるあたり指定すれば全部アビ使うわけじゃないんじゃね
バフのみに指定すればアビダメしか無いやつの分スキップされるから短縮になるとか
63: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:33:24.77 ID:chwdybHB0
これグラゼロ打つだけで終わるバトルでもバフから使うってことだよな……
開幕シヴァとか鰹とか打たれたら悔しいのか召喚は不可だしどれぐらい非合理的なのか逆に楽しみだ
64: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:33:28.63 ID:q9uc3jgz0
CT12効果時間10みたいなアビが重宝される時代が来るのか
79: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:35:49.53 ID:ICAIeDav0
まあどうせフルオートとか期待させておいて斜め下の仕様になるんだろここのエアプ運営が調整すると
80: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:35:54.02 ID:0BFrRcJp0
光と水はかなり最適化楽そうだな
古戦場はオート大正義ですわ
83: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:36:19.05 ID:5H/3JAxz0
リンクアビの価値が相対的に下がってハーゼ涙目では
89: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:38:50.18 ID:9gQSnJ1R0
>>83
そもそもリンクアビリティの存在意義がよくわからん
ハーゼリーラも含めてデメリットが無ければいけないほど強いのあったっけ
90: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:39:02.55 ID:W37yzI1Z0
フルオートはわざわざ今後のアップデートに書いてるし早くて年末くらいだろな
92: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:39:09.18 ID:bH/IdYYm0
フルオートのアビポチが開幕だけに限るなら95オート100オートが少し楽になるか
リキャスト毎にアビポチってことだと汎用性と効率は悪いけど100オートの敷居が下がるってところか
93: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:39:29.91 ID:QsAqc/lX0
フルオート悔しいということで、アビ2を実行してからアビ1を実行するとバフもりもり、みたいなの増えるだろうなw
浴衣アンスリアはアビ1→2の順番でバフアップだから神
96: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:40:24.51 ID:3NSVoqoS0
100オートのハードル下がるのは嬉しいわ、オート人権変わるのも楽しい
104: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:43:20.32 ID:GUlc0CVb0
フルオートは回復アビリティがあり 強化アビリティがあり ダメージアビリティは無い
弱体アビリティ 使用されない
強化アビリティ 使用される
ダメージアビリティ 使用される
回復アビリティ 使用されない
さぁ考えるんだ
108: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:44:54.36 ID:KSReUiela
CT0のアビはフルオートで使わないのに発表前日に登場したタヴィーナさん
115: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:46:09.84 ID:nlVhYQrK0
え?弱体アビリティはオートで使ってくれないの?
お知らせからは確かに使うとは読みとれないけども…
121: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:48:13.48 ID:Oa5TKlmV0
種類ごとに自動で使用なんだから弱体も使うやろ(´・ω・`)
122: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:48:41.11 ID:Mc+eJ9tC0
使用例だけ見てこの機能では弱体アビ使えないと思うのか?ありえんだろw
131: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:52:17.03 ID:5H/3JAxz0
シエテはフルオート健康ダンスで格上げまである
137: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 12:53:37.65 ID:q9uc3jgz0
>>131
毎ターン健康体操とかただのオートしてるほうがマシなレベル
304: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 13:56:53.82 ID:ApNPw7600
フルオート実装でマイナスになることはない
神モードやんか!!と感激することはなくても
あればチョイ嬉しい機能くらいには期待してる
335: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 14:12:40.65 ID:tFOi6ok30
フルオート的にゴミな3アビは習得させない方が時短になるな
356: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 14:20:33.60 ID:QkoEH0mW0
フルオートは良いけどアビ撃つタイミング指定できないなら
複数ステージとかグラゼロできないから言うほど利便性は無さそうね
446: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 15:13:11.86 ID:yYZwEkPga
フルオートは挙動見ないとなんともなあ
そして敵編成が定まらないアーカルムでは使えないというオチが待ってそう
486: 名も無き騎空士 2019/09/01(日) 15:25:13.07 ID:BvJqOhrZ0
1ターン目の使用アビ記憶→オートする機能が欲しかったわね
大抵のクエはこれなんだから
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567307546/
「フルオート機能」追加
アビリティの使用も自動で行われる「フルオート機能」の追加を予定しています。
「フルオート機能」は、バトルメンバーがアビリティを種類ごとに自動で使用し、そのあと通常攻撃に移るという機能です。
たとえば、強化アビリティを先頭のバトルメンバーから全員が順に使用したあと、ダメージアビリティをバトルメンバー全員が再び順に使用し、通常攻撃をする、といった流れになります。なお、対象の選択が必要なアビリティや、元の使用間隔が0のアビリティは使用されず、召喚石の使用も行われません。
その場に応じて最適なアビリティを選んでくれるといった機能はないため、緻密な戦略を実行することはできませんが、通常攻撃だけではあと一歩が足りない、といった敵と戦う際に活用していただければと思います。
現状のオート機能と「フルオート機能」は設定によって切り替えられ、クエスト毎にどちらを使用するかを保存できるようになる予定です。
●現状判明していること
・アビ使用優先順序が強化>攻撃アビ
・対象の選択が必要なアビやCT0のアビは使用しない
・召喚石の使用もしない
私が1番気になるのは対象の選択が必要なアビを行わないというところで、デバフだと単体対象のものが結構あるので、ボスが単体でも対象が単体だと行うかどうかでかなり変わってくると思います。
CTごとにアビを使う場合、CTが短く、アビの演出が長い剣光を持つシエテなどはフルオートにすると時間効率が大幅に落ちてしまうと思います。
フルオート向けのキャラとしてはCTが長めのキャラの方がいいのかもしれません。
また、リンクアビ持ちの場合は優先されるアビが必ず使用されることになってしまうのでリンクアビのメリットがほとんどなくなってしまいます。
強化、攻撃以外にも回復、弱体がどういう優先順序になってるかも気になるところです。
種類別でも良いので使用優先順序を変えられたり、特定の種類のアビを使わないようなカスタマイズができればすごい便利そうではあるんですが、それができないなら古戦場HELLオート以外では微妙です。(例えばグラゼロ周回するにしても強化アビを優先して使ってしまうなら時間効率は非常に悪いです)
ベルセルクだとポンバから使うんだろうし
レイジ積めねえな