【グラブル】アルバハHLやルシファーHARDがほぼスパルタ限定という状況・・・もっと色々なジョブが活躍できるようになってほしい?


497: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 10:21:11.57 ID:M6iLhwdg0
アルバハで200にも満たないセージが30%くらいで霊圧無くなったんだけど最近こんなんばっかりか

502: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 10:34:58.99 ID:bntEuc46a
>>497
主催以外ののセージはそもそも開始前に蹴る、ついでに最近増えた光グローリーも蹴る

503: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 10:42:29.34 ID:KeRokXfWd
>>502
グローリーのカットは他のパーティーにも届くンじゃないの?

504: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 10:43:55.40 ID:qVE1DjgS0
>>503
わざわざグロで来てる奴が撒いてくれると思うか

505: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 10:45:15.01 ID:bntEuc46a
>>503
届くけどそのファランクス発動する剣神共鳴積んでるかどうかを確かめる方法が無い

514: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:13:34.31 ID:k9+REnbM0
>>505
そんなこと言い出したらスパで来てもちゃんとファラ撒くかわからんし
何も言わずに光グロ蹴るのはただのガ◯ジ、つーかなら最初から職指定しろよ

523: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:45:47.66 ID:F84CZlR00
スパルタ限定マルチって本当つまらないわ
ルシHでジョブバラけさせようって試みが見て取れるけどそれも何の意味もなくスパルタ染めが最適解だし

524: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:49:14.66 ID:zY35e9EC0
ファラが便利で強すぎるしなあ
絶対後悔してると思う

525: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:49:41.35 ID:Wqe6TRNX0
はいカット無効wwww
(´・ω・`)

527: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:50:25.43 ID:+/O52+Dn0
スパ染めの対策がカット無効なの最高に頭悪いよな

528: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:52:01.36 ID:WyygSpC00
でもカット無効以外にスパ外して他のクラス使わせる手段ないもんな
カットが有効なら回復撒くよりカットしろだし

529: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:52:26.20 ID:bntEuc46a
カット無効になって攻撃が激しけりゃ今度はセージ染めになるだけだしな

530: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:52:44.95 ID:9dpYtkyW0
(´・ω・`)グランジータ参加不可にすればいいのに

531: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:54:00.21 ID:PSQEvki00
ファーさんHLが序盤同じジョブ6人だとパワーアップするんじゃなかったっけ
序盤だけだから結局スパ6人が主流みたいだが

532: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:55:04.24 ID:Of2lO8/s0
通ぶってグローリーでくるガ◯ジなんか即キックだよ

533: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:55:23.76 ID:JT1ioRaA0
戦う相手によってジョブ吟味するのは好きだ

534: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:55:28.32 ID:Wqe6TRNX0
違うジョブ多いほどこっちをパワーアップさせよう

536: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:56:29.97 ID:ImTFMg/D0
>>534
それでいいわ
ほどほどに接待してくれKMR

539: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:58:57.22 ID:j5f8rben0
>>534
本来ならそれが面白いんだろうが貢献度争いがあるから不可能なんだよな、かといって報酬変わらんなら放置増えるだけだし

535: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:56:06.94 ID:QHfTkRhV0
カット無効にして面白くなったかというと全然そんなことはなかったな
結局バランスが悪いのよ

538: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 11:58:39.24 ID:QHfTkRhV0
はい参戦者のジョブの数だけダメ上限アップスキル武器

540: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 12:03:05.81 ID:k9+REnbM0
キャラのインフレで参戦者効果以外強キャラ使えば解決するようになったのが一番の問題だな
昔は弱体とかでエリュなりダクフェなりも出番あったけど今アンチラユリウス居ればいいし

541: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 12:04:35.83 ID:7CVfMz+n0
今回同じ属性のキャラで揃えてないと武器強化出来ませんやっただろ?
次はバラバラのジョブ、バラバラの属性じゃないと強化出来ませんにするだけ
簡単簡単w

542: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 12:05:59.75 ID:WYWKGNdaa
ジョブ別の討伐トレジャーとかマジでやりそうだから止めろ

552: 名も無き騎空士 2019/05/13(月) 12:20:28.95 ID:ZnEAEa3Ea
>>542
クラス5とか来たらやりそうだな

引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557662199/


敵が強くなればなるほどスパルタの参戦者全員に全属性カット70%が重要になってくるので、現状最高難易度であるアルバハHLやルシファーHARDはスパルタ限定マルチと言っても過言ではありません。

ルシファーHARDの方は参戦者の数に応じて被ダメ制限が掛かるバフが本体に付きますが、羽の特殊技で解除できるので全員スパルタで問題ないです。
初期の頃はディスペル不足しがちな火でセージを希望する人も結構いたんですが、セージが1人でもいるとファラ回すのがきつくなるので結局全員スパルタが主流になっています。

カット無効の敵はアーカーシャや天司HLがいますが、カット無効の敵相手だと強力要素がなくなって逆につまらなくなったりする気がします。
カット無効でも結局は耐久が高いセージか剣豪、魔法戦士、黒猫などの火力職のどちらかという感じです。

光と闇の終末武器の剣神共鳴はファランクスと同じ効果がありますが、毎ターン剣気1、被弾するごとに剣気3も消費するので集気も使わないとファラ回せないですし、アルバハHLならともかくルシHARDではスパルタ使った方が良いです。(奥義ゲージ管理が必要になりますし、EXアビの枠を剣神共鳴と集気の2枠潰されるのはきついです)

色々なジョブが活躍したのは初期の6人HL、つよばはあたりですね。
特につよばははエリュシオン、カオスルーダー、義賊、スパルタ、セージが揃っていて人数バランスも良くないとクリアが難しく、それぞれのジョブが活躍してた感がありました。(当時はほぼクラス3)
今となってはインフレが進んで環境部屋では火力で殴り倒すマルチになってしまってます。

もっと色々なジョブが活躍できるようになって欲しいとは思いますが、今は大抵のデバフはキャラでなんとかできますし、難しいのかもしれませんね。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 00:47:05 ID:0f0c6e039 返信

    四大天司HLには期待してたんだけどな
    マジで期待外れだった

  2. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 00:48:46 ID:50439c9e4 返信

    カット無効は別に全然構わんけどデバフリセットはやめてほしい

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:18:26 ID:c7741bb72 返信

      デバフリセットも全員で通過待ちさえなければいいかな
      無効やレジスト、ブレイクリセット、100%カットないと死亡とかは無能だわな
      ファラも無効じゃなくて敵残りHPを%でかけた分しかカットできないとかのほうがまだ面白いな

  3. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 00:54:06 ID:bea75788f 返信

    自PT属性バラバラならグランデの上限解放素材とかやりそう

  4. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 00:54:27 ID:16e87295a 返信

    逆にその2個以外スパルタ()な火力争いじゃん
    バランス取れてるのでは

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:17:19 ID:4f0fc5a58 返信

      バランスも大事だけどせっかくこれだけジョブあるのに高難易度になったらスパ固定っていうのはゲーム的にはもったいねーよ

  5. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 00:56:07 ID:f2883f4d9 返信

    弱体耐性ダウン無効、攻防デバフ無効、バステ無効、ブレイク後即復帰、全カット無効
    こんなんばっかやってきて色々なジョブが~とかちゃんちゃらおかしいやろ
    スパ染めか火力全振りだわ

  6. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:04:38 ID:4f0fc5a58 返信

    このゲームカットで抑えられるダメージを考えたらセージとかのヒールオールの回復量とか手段がうんこすぎるんだよそりゃスパルタ一色になるわ

    セージも20000とか回復するようにするかHP割合で回復するような仕様にでもしないと高難易度はこれからもスパルタゲー抜け出せねーよ

    他のジョブは……わからん
    もう大好きなFF14見習ってスパルタとかのタンクジョブにしか基本攻撃飛ばないようにしてタンクのやつが落ちたら他のアタッカージョブにもダメージ飛ぶような仕様にでもしたらいいんじゃないですかね

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:26:40 ID:045164d52 返信

      ほんこれ
      3万脚切りにする時点でヒルオの回復量とかカスってわかりきってるのにな

  7. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:09:39 ID:f0a99e98a 返信

    野良に流せばいろんなジョブと尋常じゃない速度で参加してくる闇鍋ガイジを楽しめるぞ!

  8. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:12:59 ID:f5612793e 返信

    スパセージ以外のジョブが活躍するのも良いと思うけど当時のバラけたジョブ指定のめんどくささ思い出すとなんともいえんわ…

  9. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:14:57 ID:9cdcc8b1f 返信

    トール売るためにカオルとエリュ潰したから今更

  10. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:18:40 ID:a5487846a 返信

    アーカーシャは一度に複数ターン進行するのがよくなかったわ。あれさえなければバフを撒けるジョブが活躍したのに。

  11. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:20:34 ID:a0ad490ef 返信

    極論ゲームの敵って火力で倒すか耐久しつつ倒すかの2択だしな
    その2つに集中するのはそら当然よ…

  12. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:31:57 ID:ef6d6545b 返信

    ファランクスが強すぎるのもあるが回復量が微妙ってのもあるよな
    HPモリモリな属性なら兎も角それ以外だと焼け石に水やし

  13. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:36:41 ID:a89c1b1f5 返信

    クリュサオルのクロスガードは属性カットにするべきだった

  14. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:41:31 ID:bbf675755 返信

    団員もそんなに強くないのに団長ちゃんが団バハにグロで乗り込んでくるから参加しなくなったわ
    ファラ撒いてるとは言うけど回数減るだろうしクリアも積めないだろうし周りに良いこと無いんだよな

  15. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:51:33 ID:87d8a2428 返信

    これ前からずっと思ってたけどファランクスが強すぎだよね?
    ゲーム的な面白さ考えたら、参戦者全員に効果あるけど30%カットスキルと自分のみだけど70%カットスキルとか、ベクトル変えるべきなのに70%参加者全員は調整みすったよなあ
    ファーHLとか常にファランクス前提のダメージっぽいし

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:13:08 ID:4f0fc5a58 返信

      そのくせセージ3000ちょいしか回復しないからな
      10000程度のダメージですらファランクス貼ったら7000ダメージカットしてて実質ヒールオールの倍仕事してるようなもんなのにそれ以上のがバンバン飛んでくるならそりゃぁスパルタゲーよ

  16. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 01:58:49 ID:704d77e0b 返信

    グローリーって忘れられがちだけどサポアビに敵対心up付いてるんだよな
    わざわざ主人公が事故りやすいジョブでくる神経が判らんわ

  17. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 02:35:18 ID:4b00358a3 返信

    いやもうほんとアルバハHLはセージ要らんわ
    1000かそこらのヒールなんて誰も求めてないし、ファラ乞食でしかない

  18. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 02:38:39 ID:876a1b0ec 返信

    次はジョブバラバラにしないと強制全滅でいいよ

  19. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 02:44:54 ID:c5c6baf9f 返信

    もうマルチ諦めたら?つまんないし

  20. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 02:52:50 ID:45bbfe15b 返信

    全てのマルチのソロ版作って欲しいわ。マルチはどうあがいても糞にしかならんだろ

  21. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:03:36 ID:f2883f4d9 返信

    DPS、ヒーラーはキャラで出来るけど、タンクは実質主人公だけなのが悪い

  22. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:08:45 ID:f40349c71 返信

    別に本気でスパルタ対策するなら、スパルタ禁止マルチを作ればいいだけなのでは

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:14:02 ID:4f0fc5a58 返信

      禁止とまではいかないけどそれに近いことをした結果生まれたのが明石家だ

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 15:26:23 ID:f73564a7a 返信

      天司は楽しんでいただけたかな?

  23. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:25:33 ID:f1942ed93 返信

    アルバハHLなんてもう適当でもクリアできるだろ
    お前らが旧来のやり方にしがみついてるだけ
    5~6人スパルタでないとダメって時代はとっくに終わってるわ
    もちろん雑魚6人で挑むならスパルタで攻略するのが無難だがな

    >>22
    だから天司HLが実質スパルタ無効じゃん

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 11:54:38 ID:f0a99e98a 返信

      てめえみたいな自己中やろうがトール宣言も通過スタンプも押さねえんだな

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 13:57:16 ID:4f0fc5a58 返信

      30人とか18人ならそれで許すけど6人しかいない状況になるとお前みたいなのが6人来たら詰むんだからスパルタで固めるのが無難なんだよM箱にひひある訳でもねーんだから火力にしがみつくな

  24. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:29:26 ID:f2883f4d9 返信

    論点理解してないイキり湧いてて草

  25. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:35:05 ID:5c4d743b6 返信

    馬鹿の一つ覚えの即死ダメばっか組み込むから
    スパルタ必須になるんだよばーか

  26. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:35:27 ID:0a3e57d1c 返信

    スパ以外参戦者への影響がほぼないのがな
    ジョブの特色なんて装備武器以外大してないし、むしろすっぴんでも作って
    1アビも武器もLBアビも全部好きなの選べるようにした方がいいっしょ

  27. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:42:24 ID:62cb46148 返信

    ファランクス前提の敵火力、グラビティ前提のCT、調整力おかしい一端だわな。

  28. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:54:21 ID:68062b50d 返信

    大好きなFF14みたいにタンクだからといって火力が火力職より圧倒的に出ないとかじゃないからのもあるよね。スパルタの火力で充分なのにカットがないと無理とかそりゃスパルタゲーになるしかない。これからも超高難易度はスパルタのみか、スパルタ殺しの2択だよ。

  29. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 03:56:49 ID:ff8df01a9 返信

    いきなりカット無効出すなよ。
    カット半減やカット20%減40%減60%減80%減の敵を出したりしろよ。
    完全にバランス調整を放棄してるじゃねーか。

  30. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:16:10 ID:ef333203f 返信

    悔しい…悔しい…はいカット無効wwww調整しましたw

  31. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:34:17 ID:6262ba903 返信

    そのうち毎ターン特定のジョブでしか解除できないバフをボスに付与されるとかしてきたりして

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:51:28 ID:8e605707d 返信

      それ+クラスⅣのババアみたいにジョブの固有アビでのデバフしか入らないとかやってきそう
      実質その職数人必須+デバフ目的で入れるキャラ全員死亡

  32. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:34:58 ID:5c3f2b00e 返信

    そりゃほぼ常時ファラ2前提の火力で攻めてくる敵に対してスパ染めするのは当たり前
    100カット要求もあるから60、50カットとか作って別ジョブに解放しても使い勝手落ちるし
    ファラを2、3ターン継続にするくらいしか無いだろうな
    スパは2、3で十分だから別ジョブ出してって方向に

  33. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:40:05 ID:7aa4e27f0 返信

    ファランクスが無属性カットなのに無属性ダメは受けられませんwwwみたいなアホみたいな仕様多すぎ

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:13:20 ID:7bdf11583 返信

      無属性じゃなく全属性な

  34. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:41:12 ID:c02edf0ad 返信

    EXアビリティにファランクス入れてしまえばスパルタオンリーも緩和されるんじゃね

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:31:38 ID:4d9549e10 返信

      スパルタが消えそう

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:09:56 ID:8e605707d 返信

      スパルタ以外だとかばうにカットが付かないのよ
      だからそれも代替アビ出したりしないとルシみたいなマルチでは結局全員スパルタになる

  35. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 04:41:58 ID:6f15809dd 返信

    こんな昭和RPGと同じような古い戦闘システムで5年もやってる運営を誉めろ

  36. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 05:34:05 ID:1d596d72b 返信

    アホ運営クリアしてないだろこれ…

  37. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 06:26:56 ID:0f1b0105e 返信

    マルチ部屋ない時の
    つよばはの様々な職振り分けは
    外部コミュ使用しないとクリア不可能レベルだった

  38. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 06:31:09 ID:0f1b0105e 返信

    グラブルはmvpが得するし
    火力職(笑)だもんな

  39. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 06:42:26 ID:4c19bd882 返信

    スパルタが強いんじゃなくて高難易度マルチでは他のジョブがうんこすぎるから選択肢ない

  40. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:14:01 ID:7d7061dc8 返信

    ソロでアルバハHL遊ぶ時だと属性にもよるけどスパ以外でもなんとかなるから身内だったり意思疎通取れる相手ならスパ以外でもいけるかも

    まぁみんな好き勝手動く野良だと無難にスパで行くけど

  41. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:25:07 ID:6859b6f2f 返信

    初期のつよバハ時代はクリアディスペルはビショの仕事、ミストはダクフェの仕事…みたいな役割分担あったけど
    クラス4でEXアビの自由度が増えたのが崩壊のはじまりだった
    今は代替が難しいファランクス以外はなんとでもなっちゃうもんな

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:32:38 ID:686dd13aa 返信

      いやほんとにこれ
      その職でしかできないことが少なすぎるうえに、その中でもファラだけ圧倒的に強すぎる

  42. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:29:17 ID:045e4b8ee 返信

    結局ルシHのジョブ制限はただの罠だったのか本気でジョブをバラすのを推奨したかったのかどっちなんかね
    後者だとしたらどうやってクリアさせるつもりだったのか聞いてみたいものだわ

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:29:46 ID:b906dd32c 返信

      全区間被ダメが痛いのにスパ以外とかありえんわ、どう見ても罠だろ

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:17:04 ID:7bdf11583 返信

      インフレ進んだ時に羽無視で突っ走れるようにってことだろ。
      もう既に正攻法で10分切ってるけどw

  43. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:34:40 ID:f9298895f 返信

    協力しろって形にしたいなら6人HLくらいは報酬を均等に
    するとかやりようはあったと思う。順位箱があるのだから争うのは
    必然。コンセプトって言うか最初から間違ってるだろ。

    アルバハはソロでやればいいと思うけど、軽量無くなったし
    面倒にはなった。

  44. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:40:12 ID:f47076135 返信

    もうおまいらがサイゲに就職してグラブル作ってくれ

  45. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:46:04 ID:bfab31f31 返信

    他のジョブと参戦者全体への効果の強さが違いすぎるからな。
    他のジョブがあまりにも役割が弱すぎる。

  46. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 07:59:01 ID:22c656c7b 返信

    上位マルチがゴミだから95、100ソロしてるほうが楽しい
    かといって何百周もしたいわけじゃないけどな

  47. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:02:56 ID:75ccb321a 返信

    属性事に強制的にジョブ指定マルチが実装されるな

  48. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:08:27 ID:a465bab53 返信

    挙がってる問題を意見したらドッカンテーブル送りだったよ

  49. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:20:46 ID:084b9bfa0 返信

    その内属性変換も無効にされるな、ルシHLだと土や水なら生命線だし

  50. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:31:59 ID:3e6db28f3 返信

    インフレにインフレを重ねた結果もう崩れかけのジェンガなんだよな
    システム自体を刷新しないとそろそろヤバくない?

  51. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:47:40 ID:4169a5219 返信

    攻防デバフがそもそも入らないからカオスルーダーいらないし
    回復量がカスだからセージいらないしファランクスないと死ぬからスパルタ
    つまり運営はそういうゲームに望んでしてるって事だし文句いってもしょうがねぇ

  52. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:50:48 ID:0c6327748 返信

    デバフがキャラでまかなえるようになってカオルが廃れたというなら
    ガウェインとかキャラのカットを参戦者全体に効果が出るようにすれば
    主人公スパルタ以外の選択肢も出てくるんじゃね

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:18:32 ID:d542ae9ea 返信

      全属性に出張するウーノが見えた

  53. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 08:53:18 ID:2f4f9b415 返信

    アホ運営本当にクリアしたのか?
    バランス悪すぎ

  54. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:01:11 ID:25c1000ed 返信

    ファラのカット分に匹敵するくらいの回復量じゃないとセージすら大して意味ないのがな

  55. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:15:18 ID:d542ae9ea 返信

    団栄誉稼ぎとかでアルバハ使ってるけど
    ドク2スパ2とかでト決めたりしなくても普通に終わったりするしな
    HP盛りが簡単になりすぎて自分が要所超える手段用意しとけば適当でいいやって感覚

  56. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:18:54 ID:4b72a2a83 返信

    だってココの運営ミストもレジるようにするじゃん
    色々活躍どころかどんどん役を奪ってるのは神運営様じゃんじゃん

  57. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:29:23 ID:c5933ea7c 返信

    無属性では役に立たないけど属性ダメ軽減とLB軽減で被ダメ減らすのがお気に入り。

  58. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:39:04 ID:c5933ea7c 返信

    命中率のいいスロウCTが短いか一定条件で再使用可と、アビではない条件付き例えば特殊発動ごとにサポアビで全体回復と、クリュのカット40くらいのCTが揃うジョブがでたら、ターンを兎角回して有用な召喚石を参戦者と使う、召喚石の初期リキャストが短いとか短縮できるジョブ、とかならスパルタは必要だけど席はありそうな気もする

  59. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:39:48 ID:7c41774c7 返信

    MMOのレイドっぽいことさせたいんだろうけどタンクとか関係なく全員に通常も特殊も飛んでくるしキャラやら石やらで1人で持てる役割が多いからな
    それでもタンクっぽいことさせたいからファラあるんだろうけど通常も特殊も致命的な火力にされたらそもそも生き残れないんだしそりゃ全員でファラ撃つ形になるわ

  60. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:40:50 ID:d47b440dd 返信

    無属性カット無効出てきたし、属性カット持ちの職業追加してくれ
    何だったらEXアビリティーで他職でも使えるようにしてくれ
    そうすりゃいろんな職業使われるようになるだろ

  61. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:43:39 ID:c5933ea7c 返信

    58の続きだけど。最終的な与ダメージは10%ダウン、PTの奥義ゲージ上昇量ダウン、一度しかつかえない召喚石は設定できない、とかにしないと古戦場で使用されるジョブが減ってしまう

  62. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:51:05 ID:2fe08f9de 返信

    初期の6人HLみたいなのやりたい
    ワンパン義賊多かったけどあの頃のが楽しかった気がするわ
    まだブレキが生き生きとしていたマグナ3凸の時代

  63. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 09:54:34 ID:c5933ea7c 返信

    コスモス武器の同じ種類の武器のステータス上昇効果みたいに、召喚石の種類属性の数、効果内容の重複数で召喚石のステータス上昇の英雄武器がでたら与ダメ10%ダウンとゲージ上昇ダウンのデメリットがあっても条件付きで火力が高くなりそう。それだと運営も悔しいからSR召喚石を一つ設定必須にしてかゆいところに手が届かない感じに

  64. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 10:16:13 ID:e18a78516 返信

    カットは70%とかの割合効果でヒールは3000とかの固定だから
    そりゃダメージが激しい高難度ほどカットが強いよ

  65. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 10:21:17 ID:c5933ea7c 返信

    売上的にも与ダメージ10%ダウンをカバーするなら天司石が必須になって、4凸石目当てのガチャも回る。ウリエルのある土が強すぎるから奥義上昇量ダウンは、全枠の上昇効果に影響して最終的に付与される効果が3分の1に。ポンバやオクトーも対象で、鰹なら200ゲージ持ちは66上昇。100ゲージは33。EXアビはマルチでは強めな効果。味方全員の奥義にディスペル付与三回分とか、追加効果で奥義ゲージ100消費参戦者への奥義ディスペル一枚追加か参戦者属性軽減15%。賢者のディスペルに追撃をつける効果があった気がするけどそれが乗る仕様にしたり、もうひとつの固有アビでディスペル効果にダメアビ扱いの追撃付与して瞬間火力を確保。自身と合体召喚した参戦者にガード効果付与もいいかも

  66. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 10:23:49 ID:b829320f1 返信

    ファラ前提の火力の敵出したらスパルタゲーになるのは当たり前なんだよなあ

  67. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 10:26:27 ID:c5933ea7c 返信

    妄想楽しい。いろいろなジョブがでてほしいよね

  68. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 10:26:47 ID:a41d3ed14 返信

    グラブルもメテオ落として新生するしかないな

  69. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 11:28:02 ID:7a4101b3f 返信

    折角終末武器グローリーという麻痺トール奴隷以外の新しい個性を貰ったのにキック対象にしかならない哀れな光

  70. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 11:36:40 ID:87a1ead22 返信

    グローリーでコルミロスつめば剣気なんていくらでも調整できるが

  71. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 11:49:58 ID:f2883f4d9 返信

    ジョブ4とかやり始めたのがそもそもの原因やろが
    サブクラスとかやり始めて崩壊した世界樹かよ

  72. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 11:56:43 ID:088753694 返信

    ルシHLも結局運営の想定からしたら大失敗マルチだよな
    ファラ撒けないくらいなら最初に3万受けて立て直した方が楽だってのがユーザーの認識だし

  73. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 13:13:01 ID:168851d81 返信

    回復量を%の割合にしてくれよ

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 20:58:50 ID:d47b440dd 返信

      一応割合だろ、上限付きの…

  74. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 13:49:46 ID:62604ceb3 返信

    回復量%にしてもスパセージのみになって結局何も変わらないと思うんですがそれは…
    別job制限が消えるのがダメだわ永続だったらスパセージグロドクタークリュエリュとかまだ考えようがあったのにな

    • 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 14:02:03 ID:4f0fc5a58 返信

      とりあえずスパ6人衆ゲームをやめようっていう案でのセージ回復量アップだからな
      もはや他のジョブに至っては高難易度での活用方法がわからん
      タンクやヒーラーの2倍3倍と火力を出すとかとてつもない行動阻害してこそアタッカーとかデバッファーとかバッファーっていうのは輝くのにスパルタセージと鼻くそくらいしかダメージ量変わらない他のPTにそこまで恩恵は与えないならその辺りのジョブが高難易度で輝くことなんて無いんだわ…

  75. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 14:29:21 ID:64c3c51e8 返信

    全ジョブがファランクスとヒールオールをセットできれば解決!

  76. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 17:17:19 ID:4feb1eefb 返信

    ファラ前提の火力設定してるのはアホ運営だろ
    ゲージ管理やブレイクすることに意味があった頃はデバフや回復役が輝くこともあったが、HPトリガーまみれになってほぼ無意味だしな

  77. 名も無き騎空士 2019/05/14(火) 19:17:40 ID:0027ca811 返信

    「アビリティセットしてきてるかわからないし」て意見に対して「スパルタで来てもファラ打つかわかんないじゃん」って返しが最高に頭悪いな

  78. 名も無き騎空士 2019/05/15(水) 20:16:11 ID:58e1ca92f 返信

    色んなジョブが活躍できるマルチがもしできたとしても
    ユーザーが一部のジョブ持ち上げてそれ以外のジョブでくる奴は地雷wwって晒しあげるから無理でしょ