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闇or光キャラ 2日1個ペース・・・・・616日(約2年)
4属性のうち一人 1日1個ペース・・・・308日(約1年)
同属性2キャラ 1日1個ペース・・・・616日(約2年)
女キャラのみ 1日1個ペース・・・・1540日(約4年)
10キャラすべて 1日or2日1個ペース・3696日(約10年)
半年以内で闇・光作る人は・・・・・1日2アストラ必要
一年以内で闇・光作る人は・・・・・1日1アストラ必要
※十賢者はまだ未最終です
※セフィラ玉髄の在庫は1に変更、残りは古戦場でどうぞ。
※賢者を加入させた後もイデア及びアストラを少数ですが要求されます。
アストラ入手方法
・アーカルムポイント1500Pで交換
・パペットがそれぞれドロップ(2属性ランダムで最大3)
・フラグメントのレアモンスターがドロップ(合計3確定)
・アーカルムシリーズがドロップ(最大で3最少で1)
・ミミック(金箱/光属性)がドロップ(水/土/風/光のうちどれか1つ)
・ゲートキーパーがドロップ(風のみ)
・セフィラ・ガーディアンがドロップ(水と闇のみ)
けどやっぱりご当地フラグメントが不足するかな
2日に1個取れれば良い方
バランス調整しろや
それでも目当て賢者待ちして10個余分に確保するあたりまではその時点で用のないルートを無駄に周回して集めてたんだけどあまりにも実装されないわ情報すら来ないわでな…
1度でも簡易探索使うと以降も使いたくなるのに
俺はけっこう光闇やってるので・・・、下ルートほぼ行ってない人のアストラ総量知りたいなー
賢者1、最終2、SR3凸2で410余ってる
使った分含めて合計907個だった
交換したのは7個くらい
確かに素材きついけど、運営的にもひとまずゴール地点を設置したんだし、今後は調整しやすくなるだろ
それ緩和じゃねーよ池沼なのか
最終十天≒賢者取得とするならば
最終賢者には想像するのさえ恐ろしい作業が…
まあ期間はかかるけどコツコツやればアーカルムの一日あたりの作業は楽だから苦行はいまんとこそこまで感じないな
別に取らなきゃゲームさせてくれんわけじゃねぇし
賢者の使い道もまだ煮詰まってないから、これからでしょ
むしろ、緩和前の状態から、賢者取得に備えて準備万端整えてた人を褒めたいレベル
お前の頭んなかどうなってんだって聞きたいわ
ガイゼンボーガは流石に誰も取ってねえけど
簡易でもセフィラ1個アストラ4属性どれかと光闇1個もらえる
これによりポイントをアストラにしていただければという言い訳が成り立つので緩和成功
これでどうやキム
たぶん
光闇がきついというより火水が楽というほうが正確かもね
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552690596/
私が1番早く仲間にできそうな賢者はアラナンですが、アストラが90枚以上足りないので、アクイラ集中的に回ったとしても後2~3ヶ月は掛かりそうです。
アーカルムの緩和というか、今後に関しては生放送でコツコツできない人のために集中して素材集められるようなクエストを追加するという話があっただけですね。
イデアはそのうち余りが出てきそうですが、賢者最終でまた使いそうですし、素材の相互交換は望み薄い気がします。
新難易度追加は賢者最終の時にありそうな感じはしますが、何時になるか分かりません。(早くても6周年ぐらいになるんじゃないかと思っています)

個人的には古戦場報酬にアストラやセフィラ石追加が1番可能性高いんじゃないかと思っています。
十天極めた人も増えてきましたし、ダマスカスダストも結局賢者には使わなかったので、古戦場走るモチベーションを与えるためにも戦貨ガチャにアストラとかはあり得る気がします。
1ランク上のステージ用意して、中ボス倒すとアストラ×10ドロップとかそんなんでしょ