【グラブル】ソシャゲは周回ゲー多いけどグラブルは割とユーザーインターフェース良いからマシ? アビレールとオート機能付いてから楽さが段違いになった


203: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:00:17.32 ID:YyT5lCCz0
周回しないソシャゲなぞほぼ無いぞ

209: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:02:11.16 ID:m1HCjQlo0
他所でも決められた期間内に何十何百と高速周回するの?

217: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:04:17.60 ID:r2pNhYq00
>>209
最近は知らんけど全盛期モンストはグラブルより辛かった

218: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:04:18.59 ID:U89fcngh0
>>209
ランキングがあるゲームは上位はどれもそんなもんよ、完走報酬までで良いって人はそこまでやればいい

216: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:04:17.35 ID:v/MJXzho0
少し違うけどMHFで36時間連続クシャルダオラ狩りしたことがある
本場韓国ではもはや当たり前すぎてネトゲのしすぎて人が死んでもなんの話題にもならないそうな

240: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:14:26.63 ID:DrZyJOQ40
>>216
MHFはネットカフェに数日籠もってひたすら同じクエストを同じ手順で周回するという
修行僧の真似事みたいなことしてる人が結構いたな
(提携ネカフェでプレイすると経験値が5倍くらいになる)
もう4年以上前の話だけど今でもそんな感じなんかね

220: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:05:34.81 ID:wULzsZaa0
上位100人とか1000人とかに特別報酬とかないだけマシかもしれん
称号だけだしな

221: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:05:58.31 ID:nz4Uf7Wa0
音ゲーも周回
パズルも周回
シューティングも周回
ストラテジーも周回
カードも周回
ボードゲームも周回

222: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:05:59.38 ID:YyT5lCCz0
モンストはコラボイベント来ると
開催時間が決められた一周に5分はかかるステージを
100回近くクリアさせられるぞ

225: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:07:33.49 ID:AV8WSNb50
グラブルは24時に寝て7時に起きる生活に優しいゲームだな!

231: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:09:00.42 ID:v/MJXzho0
>>225
これほんとありがたいわ5時に終了7時に発表とか寝るのに恐怖と罪悪感が湧く

233: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:09:35.74 ID:Rx+UNQLE0
ミリシタは一瞬で終わるお仕事でスタミナ捨ててそのお仕事で貰ったライブチケットを10回分一気にぶち込んで消化できる
グラブルお前は?

242: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:14:43.49 ID:6oyLGFZwa
グラブルやれる奴ならどんなソシャゲ行っても立派なガ◯ジになれそうなもんだが

243: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:15:53.18 ID:kvGi0MTB0
グラブルはまだアクションゲームとかと違って片手間にできるだけマシ

245: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:17:30.47 ID:WodhZBJ80
グラブルは言ってガ◯ジ走りするならするで割とやりやすいUIだからな
FGOとかモンスト周回とかクッソ辛いぞ

246: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:18:07.58 ID:XB+8wnWV0
グラブルにもスキップチケ欲しいけどな
楽させろ

247: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:18:56.98 ID:6zC8Zn9d0
グラブルはアビレールとオート機能付いてから楽さが段違いになったな
いちいちアビ打ち終わるの確認して次のアビ打って、なんて時代にはもう戻れん

250: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:19:45.35 ID:sVSAPXysd
周回ゲーでも脳死できるできないでかなり変わってくるよな
SOAなんかは本当にきつかった

251: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:19:54.19 ID:fF2ET1lVa
リロとブラバなんてブラゲにしかありえない概念が無くなってネイティブ化したら
グラブルも大概だしその辺の存在は大きい

253: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:20:45.01 ID:r2pNhYq00
昔はアビレール無かったと聞いたときは戦慄した
よく流行ったよなな…

254: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:21:19.64 ID:XB+8wnWV0
オート機能と演出簡略化の無かったころにはもう戻りたくない
思い出すだけでゲロはきそう

260: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:26:04.95 ID:Rx+UNQLE0
奥義スキップ機能とかいってスキップ出来てねえじゃねえかどんだけ見せたいんだよ
とか言われてたなそういえば

270: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:29:31.38 ID:/+4hmoRC0
>>260
据え置きスパロボの戦闘ムービーですら一度見たらスキップされるのにな
そういえば都会様ですら奥義・・・っていうか法具は倍速だけでスキップは出来ないんだっけか

262: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:26:51.78 ID:ltST7yPc0
宝具スキップがないのが嫌でサービス終了を言い訳にしながらfgoから逃げ出してきた
リロード機能最高

264: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:28:22.55 ID:7VY5MmpL0
ノートパソコンだからアビレール出来ないんだが

266: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:28:28.56 ID:Twc7krURa
FGOは別に対人要素なくない?

272: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:30:56.04 ID:6zC8Zn9d0
ノーパソからしたことないからわからないが、設定でアビレールオフになってるだけじゃないのか

274: 名も無き騎空士 2019/02/18(月) 22:33:44.32 ID:7VY5MmpL0
アビレールオフになってたわ
こんな縛りプレイで今までやってのか俺…

引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1550488864/


ストイベなどは200体称号(戦貨20箱掘るなら500はいきそうですが)に比べて古戦場は周回数が特に多いです。
個ラン上位の人だと1万体超えている人もいますし、そこまでいかなくとも7万位ぐらいから1000体超えている人多いです。

UIに関しては色々な機能追加されて便利になっていきましたが、私が特に助かったと思うのはアビレールですね。
今やストイベ周回、古戦場肉集めなどは奥義ワンパンで周回が主流になっていますが、アビレールが実装されてなかったらと思うとゾッとします。

アビレールも最初はアビリティだけでしたが攻撃、召喚、ポーションなども入れられるようになってより便利になってきています。

他にももう一度挑戦の追加など色々な面でやりやすくなっているので、今後もUI改善頑張って欲しいです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 18:59:41 ID:e04a8acaf 返信

    現金ガチャし過ぎて引くに引けなくなったあたまきくうしさまの定期グラブル賞賛をお楽しみ下さい 必須PSはリロードwwwwwwwww 一生養分よろwwwwww

  2. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 18:59:56 ID:643ff5c1b 返信

    まぁ、分かる。
    グラブル初めてから、オートないとかリロないソシャゲとか辞めたし…

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:29:29 ID:6d3a72b1a 返信

      FG○とかロード時間やばすぎるくせにあんな状態のゲームで周回を意味不なイベント期間求めるからな
      UIもシステムもゴミだし

      • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:05:17 ID:a43217a42 返信

        いっちゃわるいがいまのと比べると全体のUIはこっちのほうがくそだわ
        いまだに一個一個選択とか

      • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:52:19 ID:05a1a7f27 返信

        ドラッグ選択はこっちだとスキル餌やら特殊武器が入り混じるからダメだぞ。無理なんじゃなくてダメ。選択間違いの事故が爆発的に増えるはず。
        エロブルの一括編成みたいなものは欲しい。めっちゃ欲しい

      • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:01:26 ID:b4dec4d29 返信

        たしかにFGなにがしよりは周回しやすいけど周回数が10倍きちってたりマルチバトルで上位にならないといけなかったりするから一概にどっちがいいとは言えんな

      • 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 08:06:21 ID:33a2bd9e1 返信

        FGOはほんとゴミ
        ゲームが致命的につまらなすぎる

      • 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 09:29:04 ID:7a85094fa 返信

        FGのがシステムいじり多くて今は楽だ、グラブルは某なんとかみたいにアビポチ、キャラ押さなくてもできるようにしてほしい

  3. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:00:55 ID:2d343fd6d 返信

    去年の虚無期間にあんまり暇なんで
    艦これ始めてみたが、そもそも
    UIがクソ過ぎて何して良いか分からず
    1日で投げた。

    なんでアレ人気ゲームなんだ?
    大淀は可愛いかったが…

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:13:21 ID:6813615a3 返信

      ストラテジーゲームとしては割ととっつきやすい部類でやりこんでも安上がりだからじゃねーかな

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:51:19 ID:9bc42a92f 返信

      初見で大淀がかわいいなんて言うやつはじめて見たわ

      • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:54:40 ID:2d343fd6d 返信

        パンツ

  4. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:13:05 ID:9530bb3fd 返信

    グラブルのUIって割と良いんだ
    俺がプレイしてるのは名前の似たパチモンだったのかな

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:22:37 ID:035a53e8f 返信

      周回はしやすいでしょ
      ブラウザ機能使えること考えれば、ブクマ走りさえ出来るし
      FGOやってみればグラブルはかなり恵まれた方だとわかる
      いや、これは別にグラブル誉めてるわけじゃないんだけどさ

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:33:41 ID:996cfbb77 返信

      俺がやってるの多分そのパチモンの方だわ

  5. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:14:12 ID:829ea2d4c 返信

    極光とかさ一定回数以上クリアしたものはスキップさせてよ
    とりあえず2000回くらいで

  6. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:14:27 ID:34dd37a72 返信

    中華「ツール稼働出来ないカスは今スグ愚羅武流故事辞めるアルよ」

  7. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:29:06 ID:db3f941a9 返信

    あとは演出中に殴れるようになれば俺はもう文句ない

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:43:51 ID:fc77fe45d 返信

      演出中は攻撃ストップしてもいいけど、ボタン押しても反応しないのがくっそ不快でストレス溜まるわ
      アビレールくらい溜めさせろや

      • 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 06:11:17 ID:50e024dad 返信

        分かる

  8. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:40:41 ID:297cf4ce2 返信

    いい加減プリコネのスキップチケ導入しろよ
    同じ会社のやつだろうに

  9. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:41:24 ID:4dadaca28 返信

    オート時の挙動を設定できたりすると嬉しい
    でもグラブルの戦闘はまあまあ複雑だから難しいかなあ

  10. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:41:40 ID:c2d064166 返信

    こんなんオートでも何でもないだろ
    ○ターン毎にアビ撃つだとか設定させてくれないと使う意味がない

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:05:50 ID:70ab79fd3 返信

      指定したアビをCTごとに使うでも十分よな

  11. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:42:41 ID:ee02eadec 返信

    ブラウザ版の右窓を糞化した恨みだけは忘れない
    なんであそこのメニュー消したんだマジで

  12. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 19:48:57 ID:83278e357 返信

    合体召喚と参戦者アビの設定もほしいかな
    拾いたくない強化効果って結構あるから

  13. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:02:39 ID:a84be8d88 返信

    グラブルのゴミみたいなUIを褒め称えるのは流石に頭きくうし過ぎて草

  14. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:58:02 ID:6c9e43b3b 返信

    リロ殴りは機能の不正利用でBANしていいぞ

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:05:47 ID:e8aae8692 返信

      生放送で出演者が普通にやってんだよなぁ

  15. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:58:29 ID:e7253b57f 返信

    グラブルは周回出来ないから日課ゲーでしょ、制限かけず周回させろ!

  16. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 20:58:53 ID:79c2fed02 返信

    中華「bot使えばめちゃくちゃ快適アルよ」

  17. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:00:15 ID:7f88da455 返信

    よしviramateを公式で導入しよう

  18. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:01:07 ID:bc1c7d10e 返信

    リロード無くなったらほぼ終わるゲーム

  19. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:05:14 ID:0f5815a02 返信

    viramateとか流行ってから焦ってUI改善したけど、昔は特殊行動あるのに体力のパーセンテージすら表示されてなかったよ。
    キャラポチった時の奥義演出切り替えとか誰も求めてないし、運営はちゃんとプレイして考えて欲しい。

    • 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:32:46 ID:05a1a7f27 返信

      ダントツの理不尽さで高難易度の代名詞となっていたメドゥHL全盛期を復活させよう。

      いやまじであれは新規の人たちも体験してほしいw

      • 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 16:39:10 ID:4e57007e2 返信

        今年は高難易度コンテンツ実装されるらしいから、そうなるかもね

  20. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:17:04 ID:d6838456d 返信

    ランク225になってもルピガチャで出たN武器N石を手動で処理せにゃならんゴミUIやんけ

  21. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:31:01 ID:dfce9ff01 返信

    ルピガチャのN武器自動売却システムは欲しい。プラス付きはそのままリスト入りかプラスだけプレボに。

  22. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 21:38:26 ID:54b9edbc2 返信

    FGOとかいう売り上げだけのゴミを引き合いに出したら何でもよく見えるわ

  23. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 22:33:41 ID:50c85acf6 返信

    hp表示すらなかったのマジでうける

  24. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 22:33:57 ID:f3909fa4c 返信

    ノートパソコンだからアビレール出来ない
    こういうのがクソ!とか言い出すんだろうな・・・

  25. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:10:39 ID:631663ff5 返信

    インターフェイスとシステム混同してるやつ大杉問題

  26. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:33:51 ID:963b584b7 返信

    fg〇はイベントのためにガチャで礼装引かないといけないからグラブルのほうが石貯めやすくて好きだわ

  27. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:51:55 ID:c41b530a3 返信

    UI良いって嘘だろ?
    何かと勘違いしてないか

  28. 名も無き騎空士 2019/02/20(水) 23:57:44 ID:3e518b10e 返信

    グラブルのUIが良いって何かのギャグ??

  29. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 00:08:58 ID:d18f873f8 返信

    絶対値でしゃべるやつと相対値でしゃべるやつが入り混じっていて混沌としている。グラブルのUIは他と比べるとマシだが、だからと言って優れているわけではない、でFA?

    • 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 00:44:20 ID:39e2825ab 返信

      それであってるかと

  30. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 00:32:26 ID:ed2e2f0fa 返信

    FG〇はUI以前にイベントをやるのに本編終わらせないと行けないのがクソだわ

  31. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 00:40:44 ID:03300b288 返信

    ふぁてごは演出長いけど、その分要求周回数はそこまででもないから楽
    相変わらず無駄に重い動作を改善しないのはどうかと思うけど

  32. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 01:00:37 ID:7ef17f182 返信

    UIが良いわけないじゃん、昔のゲームだし仕方ないけどね
    今となっては他のアプリと比べてもUIに関しちゃ駄目駄目だわ

  33. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 08:36:22 ID:1e77d2692 返信

    わざわざクソで有名なFGOと比較してる時点で優れてないことがわかる

  34. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 12:52:19 ID:89dbc7167 返信

    周回数で比較してる奴は周回数にしか目がいってないかFGナンチャラ側を全然やり込んでなくないか
    そもそもUIに関係ないし、そのUIはスキップ以外大差ないように感じるけどな
    ただそのスキップの差だけでリロ有グラブル>>>リロ無しグラブル>某だわ

  35. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 13:35:40 ID:a943470f1 返信

    周回ゲーはグラブルしかやってないけど、要求周回数が多すぎるコンテンツばかりでちょっとUIが良い程度じゃ全然快適さが実感できないな

  36. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 14:22:06 ID:61c421da2 返信

    UIは糞だよ間違いなく糞
    10本砕きやったときはスキラゲで気が狂うかと思った
    +もプールできねーからつけたり外したりの手間が半端ない
    最近のゲームは面倒な周回はスキップできるようになってたりするのに未だにスキップなし
    編成増やしますって言ってsetAとsetBができたときは作ったやつのセンスを疑ったわ

  37. 名も無き騎空士 2019/02/21(木) 16:04:37 ID:57fb1fa2d 返信

    MMOの周回考えれば楽にポチれるだけ余程マシだろ

  38. 名も無き騎空士 2019/02/23(土) 15:35:10 ID:4da709a39 返信

    上位のって大体チュートリアルがやたら長いね
    よく新規が入るなあって不思議で仕方がない

  39. 名も無き騎空士 2019/02/23(土) 15:36:15 ID:4da709a39 返信

    上位のってやたらチュートリアル長いよね
    よく新規が入るなあって不思議で仕方がない

  40. 名も無き騎空士 2019/02/23(土) 20:12:09 ID:cd25a6fd5 返信

    始めたのは一年程度前
    読んでる限り、それ以前だと続けられなかったとおもう

  41. 名も無き騎空士 2019/04/05(金) 21:58:48 ID:95f246569 返信

    ガイジ達のレスw

    バカすぎやろ

    こんなクソUIクソ周回のガイジゲーではしゃいでるとは…~( ゚ε゚;)