543: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:38:35.90 ID:RtDlJJmYa
今気付いたけど剣2本作った方がいいのか…
545: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:41:25.12 ID:bECTvuYt0
いや剣2本作っても古戦場にはまだメイン武器として以外使えない趣味武器でしょ?
本実装まで待てない人以外1本で充分だよ、そうだよな?な?
546: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:41:36.27 ID:H+9+FpZN0
3本だぞ
550: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:46:18.93 ID:IU6Fuee+0
100戦で5本泥だった微妙だったわ
552: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:47:32.29 ID:XeX5QGoV0
2本も3本も入れる人ってアグニス編成なの?
マグナ編成だとEXそんなに入れる余裕ないんですが
553: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:48:29.11 ID:Rqfph0Y/a
sl15の通常unk3本もいれたらイクサバ4本とかのアグニスでもないと他のダメ糞になるし、そのアグニスも連撃もれなくなるんだけど3本3本連呼してるエア君たちは何と戦うつもりなの?
557: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:50:47.38 ID:CiarnZS90
ツイの攻略から拾ったけど3本はキツい
562: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:54:46.18 ID:gmy4Kl9la
>>557
これが火の理想編成か
今回3本取れば速く作れるな理想編成
563: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:54:48.60 ID:OxAIFlaV0
>>557
3本て労力に見合うんかな。2本は確保したけど
560: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:53:10.64 ID:q/Mmq7qc0
よくわからんけど集めてる奴がいるから集めなきゃって強迫性障害
565: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:56:10.37 ID:PI3q7hywd
剣より杖の方が手間かかってるだろこれ
566: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:56:54.67 ID:6H4EsOV+0
3本完成でもゼノやフィンブルに比べたら労力なんてないようなもん
属性エレメントを惜しむかどうか
568: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:57:33.06 ID:1L7HuDSm0
2本以上は現状どうやっても趣味パ
多分将来的にも趣味パのままだろう
571: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 16:59:00.58 ID:AjKh7DUG0
アビダメ2000万位まで行ってくれないと
576: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:00:52.87 ID:q2N6JMuw0
火にグラゼロキャラが来たとき集めときゃよかったと思っても遅いから集めとく
頭グラブってはいるがそういう思考でしょ
583: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:05:02.96 ID:mW+QK/fZM
ただ最終エッセル持ってる奴、最終しようと思ってる奴は1本は作っといた方がいいぞ
グローリーのメインでガチで強い
2本も3本もは要らんけど
599: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:33:01.03 ID:I0NnaVxL0
やっと4凸3本分集まった。あとはオメガアビ上限うpを用意すればアビダメ約2倍だな。
604: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:39:00.99 ID:DC1feotS0
こぞってアビダメを強化してるけど、どういう場面想定してるんだろう
普通に火力出すだけならアビポチしてる間に2ターン3ターン回した方が火力出そうな気がするんだが…
610: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:47:12.34 ID:LKuVCEZwH
>>604
アビポチしなくてもアビダメアップの恩恵受ける方法も有りますし
608: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:43:32.04 ID:/OcjzTsjd
デバフだと解除されるから奥義ゲージが貯まらないフィールド効果とか出たら使えるかもね
鰹も死ぬ
611: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:48:21.30 ID:LKuVCEZwH
それと古戦場なら登場演出あるからリロ殴りよりダメアビ打つほうがDPS上がる場面も考えられる
612: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:49:48.60 ID:8Wj2HdbC0
将来の可能性に備えて3本つってんのに
今使わないとか池沼の類
615: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:53:04.83 ID:DC1feotS0
登場演出対策にゼノ抜いて5%攻刃減らしたりするのもなんだか本末転倒な感じがするけどな…
取り敢えず一本4凸にしとけばええか
616: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:53:49.83 ID:v0IcsAG20
そのころにはもっと重要度の高い武器が出てるパターン
618: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:55:01.11 ID:VU68cc9I0
AT運用だとウシュムガル+ルリアで25%行くからミストの1ポチシヴァで便利そうだな
621: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 17:58:38.78 ID:F3ukr59+a
天上人じゃないからわからないけど実際攻刃5%でどれくらい影響あるの
上限ぶっ叩きまくるだけでそんな変わらなそうな気がするんだけど
626: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:02:16.18 ID:n3GHSxDtd
>>621
同種の攻刃が全くないところからなら数字通りダメージ5%アップ
すでに攻刃が100%加算されてるなら2.5%
既に200%あるならおよそ1.3%
623: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:01:22.21 ID:I0NnaVxL0
EXには加護かからんから5%はそのまんま5%だからなぁ。
641: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:32:19.74 ID:PwNCTszN0
肉楽になるってみんな言うけど剣豪かメカじゃないの? がおーで肉狩りでもしてるってこと?
643: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:34:22.30 ID:VU68cc9I0
>>641
ATね
ポチ数多いから非ATは救援で集めようかなと思っとる
649: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:44:50.32 ID:PwNCTszN0
>>643
>>644
なるほどね ATなら確かにジョブフリーか
644: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:34:40.15 ID:xpPJIj1E0
>>641
AT0ポチシヴァが簡単になる
645: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:35:35.45 ID:NR4zQJfKd
ゼノイフ武器をブレグラ剣に変えると、火力3%くらい落ちるな
素殴り35万出せてたら1万は下がるか
647: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 18:42:12.70 ID:pWDBLqt+H
ATだけでどんだけ肉集められんのよ
901: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 22:44:02.72 ID:Br+/8Aokd
奥義追加ダメージある奴と、ククル式アビある奴はアビ上限あると嬉しい
オメガアビ上限で作ったけど、ウシュムガル奥義とランヴェの奥義が常にシヴァダメージ出るの結構強い
907: 名も無き騎空士 2018/11/14(水) 22:46:57.09 ID:n7sYmR6H0
>>901
おかげで水着イルザさんが次回古戦場でスタメンになる勢い
ターン終わりに自動で追撃入るアビはほんと相性いいわ
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1542128742/
片面マグナ(コロ杖5凸3本)
総合攻撃力(有利):1,109,005
DA:42%
TA:20%
HP:101.8%
片面マグナ(コロ杖5凸5本)
総合攻撃力(有利):1,156,276
DA:20%
TA:20%
HP:38%
火力だけならコロ杖5凸5本が1番火力高くなりますが、シヴァ剣1~2本入れた方が良いと思います。
片面マグナ(ウシュムガル3本)
総合攻撃力(有利):1,068,152
DA:20%
TA:20%
HP:38%
両面シヴァ(ウシュムガル3本)
総合攻撃力(有利):1,092,084
DA:20%
TA:20%
HP:38%
ウシュムガル3本入りの場合、両面シヴァの方が火力高くなるので、シヴァ3凸持ちなら両面シヴァにした方がいいです。
火力だけなら思っていたより落ちないですね。
水着イルザなら2アビ1ポチで55万*(1+3)*0.4=88万ダメージ増えます。(LBアビの奥義で徹甲弾延長できた場合は110万)
片面アグニス(ウシュムガルなし)
HP100%時総合攻撃力(有利):1,514,373
DA:35.4%
TA:35.4%
HP:43.46%
片面アグニス(ウシュムガル3本)
HP100%時総合攻撃力(有利):1,574,976
アグニスは枠がきついので、ウシュムガル3本入れるデメリットはマグナよりアグニスの方が大きいと思います。
この試算ではクリフィン抜いて背水を捨ててますが、ウシュムガル3本入れるためにはクリフィン、アテナ槍、アテナ剣のいずれかを抜く必要があります。
1日のうちって考えたらATは短いけど、実際走ってる時間に対するATの割合は馬鹿にできんからなぁ