
めっさ入るぞ。1ターン目から一人で600万出すんやから。
サン召喚も入れれば、600万+200万で800万出す。
火力だけならウーノ超えてますし
エッセルグレアアニラでシコるか
それが問題だ
これって十天衆なのでは?
なんか風に似てきたな
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最終してよかった…
通常攻刃枠は朱雀邪でなんとかならねぇのかな
それだけで取る価値ある
けどよぅ
今のA団の下限てだいぶゆるいぞ
3,4人走る人がいればいける
へーきへーき
よく戦えたなそれ…
その状況だったけど、どうにもならなさそうだったからヴァジラだけ天井してなんとかって感じだったわ
渾身背水三手揃ったアグニスにはまず勝てん
アグニスマンなのにエッセル解放しない理由が無いじゃないか
アニラおりゃんからそんな強くはないけど
全体的に控えめすぎる
アニラなしでうまく奥義ズラしたアグニスは強いだろうなぁ
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1540273048/
アニラ
- 奥義:火属性ダメージ(特大)/味方全体バリア1000
- 1アビ:6属性単体攻撃/敵の弱点属性追撃(40%)/全属性攻防DOWN(火属性防御と風属性攻撃20%、残りは10%)
- 2アビ:敵全体に火属性ダメージ/スロウ
- 3アビ:攻撃(攻刃50%)/DA(30%)/クリティカル(発動率30%/・倍率30%)/弱体耐性(50%)/奥義ゲージ上昇量(50%)
- 4アビ:味方全体回復(2015)/ストレングス(最大15%)
- サポアビ:味方全体の攻撃UP(攻刃10%)/風属性ダメージ10%軽減
1アビでデバッファーとして使えなくもないのですが、やはり1番大きいのは3アビのバフです。
強力なバフであることに加え、使用間隔7/効果5と効果時間も長いです。
実際どのぐらいダメージ上がるかというと45万→59万ですから約1.31倍ぐらい上がってます。
クリティカル込みだと1.43倍ぐらいですね。
単純な火力だけでもこれだけ上がりますが、更にDAも上がるので強力です。
攻刃枠のバフなのでアグニスだと効果が弱まり火力的には微妙になりますが、1アビの風属性攻撃DOWN20%(下限50%とは別枠で下がる)、4アビの回復、サポアビの風属性ダメージ10%軽減での耐久力UPも相当なものなので、渾身背水ではなく渾身オンリーのアグニスや、古戦場HELLボスの火力が高い場合はアニラの有無は大きくなると思います。
最終エッセル
- 奥義:火属性ダメージ(特大)/アビダメ上限UP(20%/奥義発動含め4T)/天蓋花効果(強力な暗闇+毒20000)
- 1アビ:敵に火属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(3回)
- 2アビ:自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)/敵のブレイク状態を維持(ダメージ・時間両方)/敵に強襲効果(命中率100%以上/3T)
- 3アビ:敵に10回火属性ダメージ/自分に火属性追撃効果30%/効果中必ずトリプルアタック(2T)
- 4アビ:味方全体に火属性追撃効果30%/効果中必ずトリプルアタック(2T)/攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)
- サポアビ:必ずトレジャーハント成功/アイテムドロップ率UP(10%)/味方全体がブレイク時の敵に対してクリティカル確率UP(発動率100%・倍率10%)/風属性の敵に対して与ダメージUP(20%/天司武器と同枠)

短期でも2アビ+3アビで600万出せるので強いです。
4アビは最終サン召喚+ユエル2アビ(味方全体追撃20%)+レイジⅣ(味方全体ダメ上限5%)+アニラ1アビ追撃40%で4000万を超えるダメージ、2ターン目にシヴァ召喚で3000万超えるダメージでて合計7000万ぐらいはいきます。
魔法戦士でドラゴンブレイクの追撃80%使ったりすれば更に1000以上上乗せできるので使用可能10ターン後の4アビ使える長期戦だと最終エッセルの有無はより大きい差になると思います。
アグニスだとオメガ武器以外でも連撃盛れるので、アニラと違って最終エッセルの有無はマグナより大きいかもしれません。
管理人のマグナ見るとバフ無しでも防下限なら安定して60万以上出せる完成アグニスは強いな