【グラブル】新団イベ「ドレッドバラージュ」実装でソロ団は今よりも厳しくなりそう・・・団のしがらみが面倒なら無言団が良さそうだけど幽霊船みたいな所もあるから注意が必要? 2020/10/13 団イベ・古戦場, 雑談・その他
【グラブル】ドロップUPキャンペーンは本日17時まで・・・アバターHLは面倒臭さとマグナ2新武器の微妙さから盛況とは言い難かったがドロUPが終わったら更に過疎りそう 2020/10/13 マルチバトル, 雑談・その他
【グラブル】最終で強化された「イシュミール」だが奥義軸と技巧軸どちらで使った方がいい? 氷剣5奥義は凄まじいダメージでるが古戦場では大ダメージ上限があるので真価を発揮できないか 2020/10/13 キャラクター, 雑談・その他
【グラブル】マルチ過疎問題は救援欄の表示数増やしたぐらいではどうにもならない? マルチの整理やドロップも含めたマルチ内容の調整など抜本的な対応が必要か 2020/10/13 マルチバトル, 雑談・その他
【グラブル】水SSR「イシュミール」最終に対する反応と性能詳細・・・氷剣5奥義の奥義性能UPバフ効果量は最大2回累積でダメ80%/上限20%、サポアビのクリティカル時上限UPは3%、天司武器も抜けるようになるし、スタメン入ってくるのか? 2020/10/12 キャラクター, 雑談・その他
【グラブル】水SSR「イシュミール」最終のお知らせ・・・奥義で自分以外に永続消去不可の累積奥義性能UPバフ付与、サポアビの与ダメUP20%が全体化&クリティカル時ダメ上限UP追加など大幅強化 2020/10/12 キャラクター
【グラブル】勲章交換による緩和からルシHARDとバブHLは討伐者数あまり増えてなさそうだけど現在どれぐらいの人数いるか最新の情報公開して欲しい・・・栄誉で暗晶交換している人も結構いるのかな 2020/10/12 マルチバトル, 武器, 雑談・その他
【グラブル】ドレバラで自発1日2回制限の「強敵」はどのぐらいの強さになるんだろう・・・貢献度報酬の上限次第では強敵1日自発2回をノルマにする団が多くなりそう 2020/10/12 団イベ・古戦場, 雑談・その他