【グラブル】クラス5ジョブ取得に対応するクラス4ジョブのMLMAX上げ以外にも何か必要になったりするのかな? クラス5ジョブ取得も超越や領域なみの素材要求してエンドコンテンツ化してくる可能性あるか

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【グラブル】「フュンフ(十天)」は古戦場でもほぼ使わないだろうし、高難易度でも使わなくなってしまった? グラブルでのヒーラーの役割がなさすぎる

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【グラブル】「呪術廻戦」は劇場版が興行収入100億超えでブームだし、そのうちコラボ来そう? 呪術廻戦はオマージュ多めで同じくオマージュ多いグラブルとも相性良さそう

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【グラブル】グラブルはPCでプレイしている人の方が多いと思ってたけどPC勢は今や時代遅れ? 令和の時代の今はスマホやタブレットでやる人の方が多いのか

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【グラブル】アーカルム砂箱は礎武器4凸で別枠上限20%のアーカルム限定が外れるぐらいじゃないと素材集めの労力が見合わないがこれグラで言及なかったからどうなるかな

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【グラブル】リリンクはプラチナと共同開発続けてればもっと早くリリースできたのかな? 結局プラチナと共同開発辞めた理由って何だったんだろう

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【グラブル】『ぐらぶるっ!』第2010話「龍血バレンタイン戦争編」・・・ヴィーラとエニュオが登場、エニュオはバレキャラフラグではなくサイレンススズカつながりだろうからバレヴィーラの可能高い? ヴィーラは全属性制覇しているが来るとしたら火か

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【グラブル】これまでコルワ、反射、不死身、封印延長など様々なナーフがされてきたがこういったことは放置するのとナーフするのどちらがいいのか・・・プリコネで強すぎるキャラナーフせず放置して売上下がったという実例ある?

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【グラブル】土サテュロスはスパバハやルシHARDソロフルオなど高難易度での土奥義パで大活躍とサプ最優先候補か・・・サテュロス使うならバレモニカ、超越オクトーなどが必要? これでスパバハクリア者増えそうか

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【グラブル】ウマ娘側プレイヤーのウマ娘コラボに対する反応・・・ウマネスト2と揶揄されるレベル、SDキャラの演出も不評か

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