【グラブル】ディアスポラHLはルシを大幅に超える難易度とのことだが、土の奥義とアビダメPTの強さを考えるとスパバハを超える難易度にしてくる可能性もある? 武器ドロマルチで周回を求められるので強すぎるとクレーム出そう

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【グラブル】黒麒麟ナーフ後のスパバハはどんな感じ? 10%待機なしでも土風光に光多めで安定しそう・・・光はトール持ち多いし、10%以降削りできる人も多いので多少多めでもいい感じか

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【グラブル】エニアドボスの強さはマグナ2相当という話だったが実装当初の難易度で比較してもマグナ2より大分強い気がする? 

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【グラブル】ガチャ更新で残りのハロウィンキャラ復刻! ハロククルやヴェインなどどうしても欲しいならここで天井するしかないのかな?

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【グラブル】トライアルマルチは何故1日2回制限というとんでもない仕様にしたのか・・・単純にプレイヤーに練習させたくないのか、それとも鯖負担を考慮したのか、いずれにしろ説明して欲しいところ

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【グラブル】複垢は規約違反かどうかグレーゾーンなところあるが、トライアルマルチをソロ不可で実装とか複垢黙認しているようにも見える

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【グラブル】バブHLの予兆解除条件変更で難易度は上がったのか、それとも下がったのかは賛否分かれるところ・・・いずれにしろFC解除をほぼなくしてしまうのは極端すぎる

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【グラブル】アルバハNのサプライズ調整でメテオライトの欠片率下げてメテオライト率上昇は改善なのか、改悪なのか・・・自発メテオライト3個確定だから自発に関しては改善間違いなしだが連戦だとトレハン次第?

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【グラブル】ゼノ・コキュートス&ウォフマナフ撃滅戦開催! 今回5凸されるコキュ琴とウォフ剣はいずれもメイン武器として優秀なので最低1本は5凸&EX厳選しておいた方が良さそう

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【グラブル】トライアルマルチはスパバハ不可、ソロ不可に関しては今後改善していくとのことだが1日2回制限はそのまま、最も需要が高いスパバハをすぐに追加しないことから、あまりトライアルさせたくないという運営の熱い思いが伝わってくるな

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