【グラブル】召喚石スキン、ククルや水着イルザなど一部のキャラのLBアビ追加などが実装・・・水着イルザの奥義で炸裂徹甲弾のターン延長は☆3で100%?

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【グラブル】ただでさえシヴァでボーダー荒れてた火古戦場にエッセル強化とサン最終でとんでもないことになりそう?

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【グラブル】2.5億、10億団が増えて朝活のアドバンテージは下がってきてる? 

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【グラブル】アビダメの時代が来る可能性はあるのか・・・もしものためにウシュムガルは4凸3本作っておくべき?

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【グラブル】指輪厳選はどこまでこだわるか・・・弱体成功率が必要なキャラに奥義上限とか良いLB付くと変えるの悩む

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【グラブル】古戦場予告バナー登場・・・HELLボスはフレイ バフモリモリにしてきそう/ゼウス2戦目以降に獲得できる戦貨は最大Lv150でも20枚

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【グラブル】風メーテラ最終に対する反応と性能詳細・・・追撃8割は2ターンだけだし、悩殺は行動阻害率100%濃厚と強力だがトリガー無効なのが厳しい

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【グラブル】「ブレイブグラウンド」に対する評価と改善点・・・周回なしの高難易度と周回用の難易度別々にあっても良いかもしれない

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【グラブル】火SSR剣「ウシュムガル」の性能詳細 スキルはEX枠攻刃大にアビダメ上限UP効果量は15%と高め/剣神共鳴はブレアサ

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【グラブル】ブライブグラウンドHELLのHP引き下げ調整・・・HELLとEX+周回どちらが良いんだろう

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