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【グラブル】今年の水着キャラには最近多い星晶獣キャラ来るかな・・・水着召喚石も気になる

【グラブル】今年の水着キャラには最近多い星晶獣キャラ来るかな・・・水着召喚石も気になる

【グラブル】コードギアスコラボの加入キャラ3人に対する反応 見た目からしてカレン火、スザク光、ルルーシュ闇だがスザクは武器の属性から風もあり得るか

【グラブル】コードギアスコラボの加入キャラ3人に対する反応 見た目からしてカレン火、スザク光、ルルーシュ闇だがスザクは武器の属性から風もあり得るか

【グラブル】性能重視で久遠の指輪使うなら恒常には使わない方が良い・・・恒常でも飛び抜けた性能のアテナとユリウスは別?

【グラブル】性能重視で久遠の指輪使うなら恒常には使わない方が良い・・・恒常でも飛び抜けた性能のアテナとユリウスは別?

【グラブル】最近良い武器や強いキャラが追加されない水は懲役期間中? 現在一強の火もそのうち懲役を受けるんだろうか

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【グラブル】グラブルにもケッコンシステムが欲しい・・・久遠の指輪があるじゃないか 花嫁スキンを投票で実装するなら誰が上位になるかな

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【グラブル】水SSR「ディアンサ(水着)」調整後に対する反応と性能詳細 奥義の味方全体回復2500/追撃10%/特殊強化の攻撃UPは攻刃攻撃30%が6ターン・・・オート性能は高いけど攻撃バフが弱く感じる?

【グラブル】水SSR「ディアンサ(水着)」調整後に対する反応と性能詳細 奥義の味方全体回復2500/追撃10%/特殊強化の攻撃UPは攻刃攻撃30%が6ターン・・・オート性能は高いけど攻撃バフが弱く感じる?

【グラブル】水SSR「フォリア(リミテッド)」調整後の反応と性能詳細 奥義味方全体バリアは2000・・・剣豪なら2アビはほぼ永続で古戦場HELL95ぐらいなら出番ありそうか

【グラブル】水SSR「フォリア(リミテッド)」調整後の反応と性能詳細 奥義味方全体バリアは2000・・・剣豪なら2アビはほぼ永続で古戦場HELL95ぐらいなら出番ありそうか

【グラブル】火SSR「ラカム(リミテッド)」調整後に対する反応と性能詳細 1アビの防御DOWN累積は10%/上限40%、戦慄状態の敵に対する追撃は10%・・・使いやすくはなったけどスタメンになれるほどではない?

【グラブル】火SSR「ラカム(リミテッド)」調整後に対する反応と性能詳細 1アビの防御DOWN累積は10%/上限40%、戦慄状態の敵に対する追撃は10%・・・使いやすくはなったけどスタメンになれるほどではない?

【グラブル】土SSR「ハレゼナ」調整後の反応と性能詳細 壊天刃最大5で奥義ダメ50%/奥義上限25%、サポアビのTA時与ダメUPは5万・・・サラーサよりも強くなったんじゃないか

【グラブル】土SSR「ハレゼナ」調整後の反応と性能詳細 壊天刃最大5で奥義ダメ50%/奥義上限25%、サポアビのTA時与ダメUPは5万・・・サラーサよりも強くなったんじゃないか

【グラブル】水杖パは古戦場でHELL100やオート用に活躍しそう? メインはブルースフィア4凸が鉄板だが終末5凸などもありか

【グラブル】水杖パは古戦場でHELL100やオート用に活躍しそう? メインはブルースフィア4凸が鉄板だが終末5凸などもありか

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